Anthropic 推出报告工具,帮企业看清 AI 花费买到了什么
Anthropic 发布一套报告工具,让企业按日期范围查看团队用 Claude Code 等工具产出了什么、花了多少 token 成本、工作流在哪里卡住,并提供改进建议。
Anthropic 发布一套报告工具,让企业按日期范围查看团队用 Claude Code 等工具产出了什么、花了多少 token 成本、工作流在哪里卡住,并提供改进建议。
Google 在 Android Dev Summit 上为 Android Studio Rabbit 2 推出 Bring Your Own Agent 功能,开发者可通过开放 Agent Client Protocol 在 IDE 内运行 Claude、Codex、Google Antigravity 等 40 多个编码智能体。
推荐理由:Android Studio 开放第三方智能体接入并配套 CLI、Skills 与 MCP 接口,读者可据此判断移动端智能体开发流程的变化。
Anthropic 为 Claude for Legal 推出可交互的 artifacts,能在律师复核前自动完成引用核验,并把每条陈述链接到原始来源。该功能还支持跨国法律比较、案件文件管理、立法追踪和按内部规范检查合同,法律目录中已有 Bloomberg Law 等 60 多个集成可直接连接自有数据库。
Claude Opus 5.5 High 根据提示词构建了一个 artifact,打开照片后能在几秒内用 canvas 元素和模拟画笔快速绘制出该照片的版本。该实验使用 Sobel 边缘检测,除 Google Fonts 外不依赖任何外部库。
Anthropic 发布智能体应用 Claude Duet,面向专业人士和小型企业,用于自动化和管理任务,可生成每日简报、创建仪表盘并基于用户数据给出行动建议。
Anthropic 发布常驻智能体应用 Claude Duet 的研究预览,基于 Claude Opus 5.5,可在用户离开时持续处理任务,并在发送消息、付款、签署文件或删除前请求批准。
推荐理由:材料完整交代了 Claude Duet 的常驻智能体形态、审批边界与已知短板,可据此判断这类主动式智能体的实际可用范围。
Anthropic 发布面向专业人士和小企业主的 AI 智能体 Claude Duet,以研究预览形式上线,提供 iOS、Android 独立应用及网页版 Claude 入口,基于 Claude Opus 5.5 构建。
Latent Space 作者 Dan McAteer 介绍 Claude Mods,即用 TypeScript 或 JavaScript 函数编写、运行在 Claude Code 内的插件,可响应提示词、工具调用和界面渲染事件,改写 CLI 与桌面端的执行和渲染流程。
Amazon Bedrock 在 bedrock-runtime 和 bedrock-mantle 两个端点上为所有可用的 Anthropic Claude 模型提供结构化输出,返回符合 JSON Schema 的响应。
Simon Willison 用 Claude Opus 5.5 Extra 在 Claude Code 中做出双人竞技 Pong 类游戏 Chirp Pong,两台手机以静态 HTML 运行,通过麦克风发送啁啾声、由 Web 麦克风 API 解析来同步游戏状态。游戏在画面和玩法上加入了额外变化,比传统 Pong 更复杂有趣,作者称该方案看起来可行。
Simon Willison 用 Claude iPhone 默认应用的聊天模式,让 Claude Opus 5.5 Max 构建了一款名为 Tree Appreciator 的 3D 找不同游戏,Claude 耗时 3 小时 7 分钟完成。