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10月29日周四
  1. 爱范儿50

    为什么新模型发布,都要先做一个游戏?

    新 AI 模型发布后让模型现场做游戏,正取代跑分成为主流演示方式。Claude Opus 5.5 发布时 Anthropic 展示了同提示词下的游戏生成对比,GPT-6 Astra 与 Kimi K3.1 Pro 也把游戏开发作为重点演示。这类浏览器游戏同时检验代码生成、空间理解、状态管理与交互反馈,但 GameCraft-Bench 显示最强 Agent 整体完成度仅 41.46%。

10月28日周三
10月27日周二
10月26日周一
  1. The Verge · AI22

    Kevin Roose 谈新书《The AGI Chronicles》与新播客 Machine Gods

    Kevin Roose 出版新书《The AGI Chronicles》,记录前沿实验室竞逐通用人工智能的历程,并与 Casey Newton 离开《纽约时报》创办视频优先的新播客 Machine Gods,该节目与 NPR 合作、上周已上线。Roose 称 YouTube 是当下最重要的媒体平台,但高质量新闻在其中占比极小,他希望探索可持续的视频新闻模式。

10月25日周日
10月22日周四
10月20日周二
  1. MIT Technology Review · AI38

    Goodfire 研究员称 LLM 内部远比想象中易读,26,000 字博客引爆 AI 圈争议

    Goodfire 研究员 Nick Cammarata 发布 26,000 字博客,称 LLM 内部机制可能远比此前认为的更容易理解、监控和控制,引发 AI 圈热议。他重新分析 Inception v1 的“车与猫”神经元,认为其共同点是 V 字形,而非此前认为的多任务叠加。斯坦福 Chris Potts 等质疑者则认为这只是一个猜想,并未让理解 LLM 的问题变得更容易。

10月9日周五
  1. MIT Technology Review · AI40

    我们高估了 AI 说“不”的能力

    Anthropic 2021 年提出大语言模型应“有用、诚实、无害”,如今拒绝回答已成为现代 AI 的固有机制,企业通过让模型互相训练来强化拒答。但拒绝机制是概率性的,并不可靠,部分最新模型在入侵关键网络、操纵舆论上的能力已堪比顶尖人类黑客和虚假信息高手。OpenAI 董事会成员 Zico Kolter 指出,该在何处划线是巨大难题,而目前这条线由 AI 公司秘密划定。

10月8日周四