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10月16日周五
  1. 极客公园71

    巅峰估值50亿美元的Character.AI申请破产重组,迪士尼以2000万美元底价竞购部分IP许可

    Character.AI于10月12日在美国特拉华州法院提交《破产法》第11章重组申请,进入法院监督下的资产拍卖流程。迪士尼作为底价竞购方出价2000万美元,买下部分知识产权的非独占永久许可,交易不含公司主体、产品App和用户资产,拍卖预计11月底至12月初收尾。

  2. 极客公园58

    腾讯推绿泡泡短剧对标字节红果,争夺用户时长

    腾讯将原微信官方短剧小程序升级为绿泡泡短剧并大规模推广,正面进入字节红果短剧所在的免费短剧赛道。红果2026年7月日活达1.68亿、人均单日使用125分钟,10月日活升至2.2亿上下。绿泡泡依托微信入口和「朋友在看」社交推荐分发,并把分账门槛定为单用户有效观看时长不低于10分钟,但内容储备与头部热度仍明显落后红果。

  3. Hugging Face Blog78

    Reflection 在 Hugging Face 开源 501B 模型 Beam

    美国新实验室 Reflection 在 Hugging Face 发布首个开源模型 Beam,采用 501B 参数 MoE 架构、每 token 激活 23B,支持 1M token 上下文,Apache 2.0 许可,面向编码与智能体场景。

    推荐理由:原文给出 501B MoE 模型的架构细节、多精度基准与 vLLM、SGLang 部署配方,可据此判断自托管前沿模型的硬件门槛。

  4. Google DeepMind34

    Google Antigravity 加速抗菌肽发现,AI 智能体平台发现新型抗菌肽候选

    Google DeepMind 用智能体开发平台 Google Antigravity 发现一种对呼吸道感染病原体有预测活性的新型抗菌肽候选,目前正进行湿实验验证。该平台整合 ProtNLM 模型,可从氨基酸序列预测生物功能,扫描 UniProt 中数百万条未表征蛋白序列。平台还内置 Biomolecular Structure Viewer,支持研究者与智能体在共享 3D 结构画布上协作分析。

10月15日周四
  1. Simon Willison58

    Anthropic 向投资者披露季度营收近 50% 增长至 168 亿美元,筹备 IPO

    Anthropic 在周三的投资者活动上披露,Q3 营收为 168 亿美元,较上一季度增长近 50%,Q1 和 Q2 分别为约 48 亿美元和 115 亿美元。Q3 每支出 1 美元算力成本对应 1.70 美元营收,剔除股权激励后的调整后营业利润率为 11%。Anthropic 还向投资者表示,蒸馏贡献了 5% 至 7% 的营收,并已在 Q3 大幅削减这部分用量。

  2. 极客公园58

    源策未来发布全身智能人形机器人模型 S0 与 S1

    源策未来发布以全身智能(WBI)为核心的人形基础模型系统,分为负责运动控制的 S0 与负责任务规划的 S1 两层。其自研 S0 将手部末端追踪误差从开源基线 SONIC 的 10 厘米量级压到 2 厘米区间,并把控制拓展到有高差的非平地。演示中机器人可扶起倒地自行车、搬踏台登高取物,并完成跨地面高差进厨房取米、加水、合盖按键的电饭煲操作,该路线已在宇树 G1 和加速进化 T2 两种构型上验证。

  3. 少数派34

    顺应变化,重申标准:《少数派创作手册》修订说明

    少数派发布《创作手册》大幅修订版,新增《少数派作品审阅规则》,首次以条文形式订明发布、精选、首页展示等不同层次的处理流程与标准。修订版同时收紧 AI 生成内容限制:通篇 AI 写作一般直接退回,新用户发布低质量 AI 内容可能被停用账号,但仅禁止 AI 生成承载核心观点的「实质部分」,润色衔接不在限制之列。

  4. 芥末堆22

    北大体系中小学AI通识全栈方案开放合作,2026通用人工智能大会三大看点前瞻

    由北大智能学院、北大教育学院、北京通用人工智能研究院联合研发的北大体系中小学人工智能通识全栈解决方案正式开放合作,采用PBL项目式教学,配套TongLab一体化教学平台与自研AI硬件套件。2026通用人工智能大会将于10月21日至23日在重庆开幕,将发布覆盖智能体创制到测试全流程的“明镜”智能体平台,并成立智能体质检中心。大会另设10场分论坛,涵盖具身智能、产业投资等方向。

  5. 芥末堆22

    GEMS Education 推出 AI+真人老师模式的创新学校 GR8 School

    全球私立K12教育集团 GEMS Education 推出新型学校 GR8 School,将于2027年1月在现有学校中试运营。该校不设固定课表,学生用AI学习系统按自己节奏自主学习,每天另参加约90分钟至2小时真人老师课程,以及2到3小时拓展课程。经济型课程年费约8000至10000美元,高端课程约20000至40000美元。

  6. Ars Technica · AI36

    Epic 称其用 vibe coding 重写的新版 Epic Games Launcher 比 Steam 更快

    Epic 发布新版 Epic Games Launcher 的公开 "Preview" 构建,称其用 vibe coding 重写后比现有版本更快、更灵敏,并采用全新外观。Epic Games Store 总经理 Martin Keely 表示团队从零开始,用 AI 编写和审查新功能,目标是复刻旧版功能而非复用代码。新启动器支持 Windows 和 Mac,并将推出 Linux 版本。

  7. Simon Willison50

    AI 正在大规模反编译游戏,既惊艳又令人担忧

    独立游戏开发者 Popcar 指出,AI 驱动的反编译浪潮正让现有游戏之间产生混搭,并推动老游戏通过 WebAssembly 在浏览器中运行等游戏保存项目激增。他认为这既意味着任何人都能反编译软件并随意使用、公司可窃取竞争对手成果,也让旧游戏更容易被移植、修改和增强。

  8. Google Research71

    Google 发布 Deep Review,用智能体系统审阅技术文档

    Google 公开发布 Deep Review,这是一个面向复杂文档提供严格反馈与技术核查的智能体系统,最初用于计算机科学论文分析,现已扩展到法律、金融等领域。

    推荐理由:原文交代了 Deep Review 的四阶段智能体流程与会议试点规模,可据此判断自动审稿工具能承担哪部分核查工作。